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漫画制作で使われる業界用語を知っておくと何かと便利です。

漫画制作で使われる用語の説明


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漫画制作の用語「ら行」
漫画を制作し印刷するまで、業界で使われる専門用語の知識は必須です。打ち合わせの段階から完成まで、専門用語は頻繁に使われます。そうした用語を詳しく解説いたします。
ぜひお役立て下さい。
ラスタライズ
項目
1.ラスタライズとは
2.ベクター画像をビットマップ画像に変換
3.ベクトル
●ラスタライズとは
パソコンで抽象度の高い形式で描かれた漫画やイラストなどの画像データを、コンピュータで最終的に出力することのできる画素の集まり(ビットマップ形式/ラスター形式)に変換することを「ラスタライズ」といいます。

つまり、点と線あるいは文字と画像などからなるイメージデータを、点(ドット)の集合であるラスタイメージに変換することです。

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●ベクター画像をビットマップ画像に変換
一般的にはベクター画像をビットマップ画像に変換することを指します。Photoshopというソフト使って漫画やイラストを描くと、拡大してみるとよく分かりますが小さなドットで絵が構成されています。これがビットマップ画像です。

この絵を拡大して使用すると、画質が劣化して、絵の外観がぼやけてしまいます。このままでは使えません。また、Illustratorというソフトで漫画を描くと、線がきれいなカーブを形成しています。しかも、この絵を拡大しても乱れることがありません。

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●ベクトル
それはベクトルで絵が作られているからです。Illustratorで描いた絵をPhotoshopのソフトで加工修正するためには、ベクトル画像をビットマップ画像に変換する必要があります。つまり、この作業が「ラスタライズ」なのです。

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参考ページ→
CMYK
着色
RGB
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ペンタブ
ラスタライズ
レイヤー
モアレ
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