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漫画制作で使われる業界用語を知っておくと何かと便利です。


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漫画制作の用語「は行」
漫画を制作し印刷するまで、業界で使われる専門用語の知識は必須です。打ち合わせの段階から完成まで、専門用語は頻繁に使われます。そうした用語を詳しく解説いたします。
ぜひお役立て下さい。
配置
項目
1.配置とは
2.現在の漫画制作
3.漫画制作のコピペ
4.画質劣化を防ぐには
●配置とは
「配置」というのは、通常であれば人や物を特定の位置に設置することです。漫画制作やデザインなどの現場では、「配置」は選択したファイルやオブジェクトを特定の位置に設置することです。もちろん「人物」も含みます。

パソコンソフトを扱う上で、この操作は必要不可欠な技術です。

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●現在の漫画制作
かつて、多くの漫画家は漫画をアナログで描いていました。かぶらぺんなどのペン先にインクや墨汁を付けて紙に描いていたのです。鉛筆や青鉛筆で紙に下描きをし、ペン入れをして、原稿が乾いてから仕上げ処理を施し完成させていました。

ところが、昨今の漫画家はパソコンで描画ソフトを用いて漫画を描くようになりました。これには様々なメリットがあります。しかも、完成した原稿をデータ化して、すぐに出版社や印刷所に送ることができます。
こうした便利な漫画制作において、頻繁に使われる操作が「配置」なのです。

同一の背景画や人物画などを、何度も描くことなく必要な個所に配置することは、大きな時短に繋がります。しかも、ソフトによっては上下左右に反転することもできます。

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●漫画制作のコピペ
漫画制作ではコピペをよく使いますが、ソフトによっては拡大縮小することで画質が劣化することがあります。劣化した画質をそのまま使用すると、印刷の際にぼやけて出力されてしまいます。等倍の配置なら良いのですが、拡大縮小をする際には十分に気を付けてください。

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●画質劣化を防ぐには
拡大縮小で画質が劣化するのを防ぐにはいくつか方法があります。たとえば、拡大縮小した絵の上にレイヤーを作って、元絵をなぞって同じ絵を描きます。その場合に、なぞる線を元絵と異なる色で描き、描き終わったら拡大縮小したレイヤーを廃棄します。そして、なぞった絵の線の色を元絵の色に置き換え、元絵と結合させます。これで、画質の劣化を防ぐことができます。

やや面倒な操作ですが、下描きから描き起こすよりは、かなり制作時間を省くことができます。

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参考ページ→
ノンブル
DTP
トンボ
リンク
ラスタライズ
フォント
配置
組版
小口
ベクトル画像

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